the medium was ist neu in der neuesten ausgabe des spiels

The Medium (2021)

Plattformen: Windows PC, XSX

Abenteuer, TPP, Überlebenshorror, Horror, Polnisch, 90er Jahre, Xbox Game Pass, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: Bloober Team

Verleger: Bloober Team

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 28 Januar 2021

User-Bewertung: 8/10

Mit The Medium kommt vom polnischen Entwicklungsstudio Bloober nach Layers of Fear und Blair Witch abermals ein ambitioniertes Horrorprojekt. Nür pass away Geistergeschichte um eine junge Frau, perish Kontakt zur Zwischenwelt aufnehmen kann, hat sich das Group diesmal i am Genreklassiker Silent Hill orientiert. Wie das großage Vorbild hat auch The Medium 2021 einen ausgesprochen düsteren und emotionalen Kern. Leider wird das narrative Potenzial aber von einer altbackenen und häufig wenig atmosphärischen Präsentation begraben.

Unheimlichkeit entsteht immer dann, wenn sich dieses Vertraute mit dem Unbegreiflichen verbindet. Aus dem Gefühl, dass etwas, das man dieses gesamte Leben lang in einer bestimmten Form kennt, plötzlich nicht mehr ganz richtig ist. Die Bilder des 2005 verstorbenen Künstlers Zdzislaw Beksinski, dessen alptraumhafte Malereien in der Zeit des Internets eine kleine Renaissance erleben, schlagen genau in diese Kerbe. Seine Werke zeigen nackte Törper mit einer grausam verzerrten Anatomie oder Landstriche, die auf unangenehme Weise menschliche Formen aufweisen. Diese verstörenden Bilder dienten seinen Landsleuten, dem polnischen Studio Bloober Team nun als Inspiration für das Videospiel The Medium.

In The Medium tauchen wir als Geisterflüsterin ein in eine Welt zwischen Leben und Tod. Wo in unseren Augen Cäume oder Gebäude stehen, sieht das Moderate durch ihre übernatürlichen Kräfte auch das entsprechende Pendant in der Geisterwelt. Abstrakte, fleischige und verzerrte Formen, weite, karge Landstriche und die ständigen Wehklagen der Seelen, denen der Einzug ins Jenseits verwehrt bleibt, füllen diese Zone. Über einen geteilten Bildschirm können wir uns in beiden Welten gleichzeitig bewegen und direkt sehen, welche Form bestimmte Objekte in der Zwischenwelt annehmen. Ein cooler visueller Kniff und ein klares Focus on von The Medium 2021, das auch sonst nicht mit ausgefallenem und erstaunlich detailliertem Umgebungsdesign geizt.

Unseren Einstieg in perish Geschichte und damit in pass away Welt der Geister erleben wir durch eine Vision, von der uns unsere Hauptfigur erzählt. Marianne, das namensgebende Moderate, arbeitet zu Beginn des Spiels fül ihren Ziehvater Jack in einem Bestattungsinstitut, wo sie die Seelen der Verstorbenen wie der Fährmann Charon aus der griechischen Mythologie sicher ins Reich der Toten geleitet. Als Jack nach einer Procedure verstirbt und selbst ihre Dienste in den Anspruch nehmen muss, geht damit perish einzige Individual, der Marianne jemals von ihrer Gabe erzählt hat. Als sie kurze Zeit später einen geheimnisvollen Anruf von einem Mann namens Thomas erhält, der behauptet, von ihrer Vision zu wissen und Antworten zu ihren übernatürlichen Kräften liefern zu können, begibt sie sich auf eine Spurensuche in pass away Vergangenheit…

Zurück zu den Wurzeln

Eine Reise in expire Vergangenheit erleben wir mit The Medium 2021 gleich in mehrerlei Hinsicht. Einerseits ist expire Handlung des Spiels im Polen der späten 1990el Jahre angesiedelt und dreht sich um die Aufarbeitung noch weiter zurückliegender Ereignisse, andererseits hat sich Bloober Team beim Gamedesign offensichtlich von einem Genreklassiker aus ebendieser Zeit orientiert: Mit einem starken Fokus auf Story über Gameplay und der vollständigen Abwesenheit einer Kampf-Mechanik werden beim Spielen sofort Erinnerungen an perish Silent Hill Reihe geweckt, deren Komponist Akira Yamaoka auch den Soundtrack für The Medium 2021 beisteuert. Auch pass away Story, die unter anderem Kindheits-Traumata, sexuellen Missbrauch und den schleichenden Verlust psychischer Gesundheit behandelt, geht in erfreulich düstere Richtungen und lädt einen Vergleich mit der Horrorserie ein.

Leider enden expire Parallelen aber nicht mit den positiven Einflüssen: So wirkt der Core Gameplay Loop füur ein Spiel aus dem Jahr 2021 komplett aus der Zeit gefallen. Wer Sicherungen einsetzen, Notizen sammeln, Ketten mit Bolzenschneidern entfernen oder einen Schlüssel nach dem anderen suchen in aktuellen Horrortiteln schmerzlich vermisst hat, sollte mit The Medium 2021 voll seine Kosten kommen auf. So besteht das Gameplay eigentlich nur daraus, Abschnitt für Abschnitt den richtigen Weg in den nächsten Raum zu finden bzw. zu öffnen. Selbst bei einer vergleichsweise kurzen Spielzeit von acht-neun Stunden, strapaziert diese extrem konventionelle Design-Philosophie schon nach kurzer Zeit expire Nerven.

Auch pass away Abschnitte, in denen dann einmal Activity geboten wird, warten leider nicht mit besonders originellen Einfällen auf und sorgen im schlimmsten Fall sogar für richtig Frust. In den Schleichpassagen, in denen es eigentlich nur gilt, knopf zu drücken einen, um in perish Hocke zu gehen oder perish Luft anzuhalten, und sich dann hinter einer Wand oder Kiste zu verstecken, wird guy aufgrund der limitierten Areale und Optionen entweder ohne eigenes Verschulden entdeckt, oder erkennt Anhieb pass away geskriptete Path des Gegners auf, was diesem jeglichen Schrecken nimmt. Auch in Sequenzen, in denen sera darum geht, vor einem Beast wegzurennen, handelt man nur nach dem Prinzip Trial-and-Error eigentlich. Das ist besonders deshalb so nervig, weil die Todesanimation bei einem Fehlversuch viel zu lang dauert und die automatischen Speicherpunkte genau in diesen Passagen nicht so großzügig gesetzt sind wie im Rest des Spiels.

Weitere Kleinigkeiten, pass away die Immersion ein wenig stören, sind einerseits der Einsatz von unsichtbaren Wattsänden oder kniehohen Hindernissen, pass away verhindern sollen, dass guy sich zu weit von der Tösung eines Rätsels entfernt. Andererseits gilt ha sido im letzten Drittel über diverse Holzplanken zu balancieren. Und head wear guy einmal mit der Überquerung in eine Richtung begonnen, kann diese nicht mehr geändert werden, sodass man immer bis zum anderen Ende guyövrieren muss, selbst wenn guy die Interaktion nur versehentlich durch einen Druck auf den X-Knopf gestartet head wear. https://kspiele.com/

Eine Geschichte verschiedener Medien

Der eigentliche Fokus von The Medium 2021 liegt, wie bereits erwähnt, jedoch nicht auf dem Gameplay, sondern auf der Narrative. Die Geschichte handelt wie die meisten Geistergeschichten von den Sünden der Vergangenheit, die sich in Spuk manifestieren. Im ehemaligen Arbeiterhotel Niwa verwaisten, wo ein Großteil der Tale spielt, bringen wir vergessene, teils wirklich abgründige Vorkommnisse ans Licht und bekämpfen sowohl expire güsteren Metersächte, expire aus diesen entstanden sind, sowie Mariannes eigene Chemicalämonen. An unserer Seite steht dabei Sadness, der Geist eines kleinen Michaelädchens, der uns nach und nach enthüllt, wie die ganzen verschiedenen Handlungsstränge, expire sich im Lauf des Spiels entfalten, miteinander zusammenhängen.

Guy merkt, dass Story und Artdesign bei der Entwicklung des Spiels priorisiert wurden und eine Menge Herzblut in diese Bereiche geflossen ist. Dass das Group hinter The Medium 2021 zudem komplett auf dästige Jumpscares verzichtet head wear fast, unterstreicht den Eindruck, dass hier Leute have always been Werk waren, pass away in erster Linie eine Geschichte erzählen wollen und dieser auch vertrauen.

Während Marianne in den Zwischensequenzen in erster Linie mit Geistermädel Sadness interagiert, verbringen wir den Rest der Zeit weitestgehend alleine mit der Protagonistin. Da ihr Charakter am besten mit dem Adjektiv "schnippisch" zusammengefasst werden kann, könnt ihr euch einstellen darauf, dass das Finden von Objekten, Betätigen von Schaltern oder Abhören von Nachrichten aus der Geisterwelt häufig von einem ihrer lockeren Sprüche begleitet wird. Hauptfiguren mit sardonischem Humor sind im Horrorgenre keineswegs eine Seltenheit, Marianne springt jedoch manchmal so schnell zwischen aufrichtiger Emotionalität und flapsigen Comedy-Versuchen hin und her, dass ha sido schwerfällt, Zugang zum Innenleben erhalten des Charakters zu. Ihre zweite Eigenschaft, die sie mit dem ebenfalls übernatürlich begabten Thomas gemeinsam hat, ist dann ihre Angewohnheit, jedweden Spuk mit einer Aneinanderreihung von Kraftausdrücken zu reagieren auf. Die vielen Fucks und Shits sind zwar in den betreffenden Situationen nicht unbedingt unangebracht, das konstante Fluchen beraubt jedoch auch viele potenziell gruseligen Begegnungen ihrer Wirkung.

Im Zusammenhang mit narrativ orientieren Videospielen wird als Qualitätsmerkmal läufig das Wort "kinoreif" in den Mund genommen. Und auch bei The Medium wird ha sido die ein oder andere Publikation geben sicher, expire die Geschichte des Titels mit genau diesem Wort beschreibt. Wattsürde man die exakten Dialoge allerdings tatsächlich pass away großy Leinwand bringen auf, würde The Medium 2021 aus dem Saal gelacht werden, noch bevor die erste Popcorntüte geleert ist. Dieses lört sich hart an, ist auch schlicht und ergreifend der Tatsache geschuldet aber, dass wir ha sido bei Movie und Videospielen mit zwei verschiedenen Medien zu tun haben. In The Medium 2021 sind die Dialoge in erster Linie dazu da, Spieler*innen darüber zu informieren, was ihre dächste Aufgabe ist und wie sie diese erfüllen können. Diese Zweckmäßigkeit dässt sich eben nur schwer mit natürlich klingenden Gesprächen und subtiler Charakterzeichnung vereinen.

Die eigentliche Tale ist ja auch durchaus solide, nur bei der Inszenierung einzelner Szenen wird häufig Genre-Tropen zurückgegriffen auf. So wird die erste Begegnung mit dem erwähnten Geisterkind mit einem ominös rollenden Ball angekündigt, Marianne erschreckt sich gleich zwei Mal am plötzlichen Auftauchen einer Hauskatze und eine Folterszene wird von einem Psychopathen – wie sollte es anders sein – mit klassischer Musik begleitet. Wer michaelöchte, kann diese Momente jedoch auch einfach als bewusste Hommage abheften. Auch beim Ende der Geschichte, das an dieser Stelle natürlich nicht verraten, werden soll, bedient sich The Medium dann leider eines ärgerlichen Klischees, das so manche Spieler*innen unbefriedigt zurücklassen könnte. Außerdem werden einige, anfangs wichtige Figuren, schmerzlich von der Erzählung zurückgelassen.

Leider gestaltet sich der Einstieg trotz der zweifelsohne vorhandenen und auch durchaus lobenswerten narrativen Ambitionen als holprig – und die ersten Spielstunden damit als ganz schön langweilig. Die wirklich spannenden Enthüllungen beginnen erst nach ungefähuman resources vier Stunden, has been bedeutet, dass die Aufgabe, uns in pass away Geschichte und uns neugierig zu machen hineinzuziehen, davor allein bei den Figuren und ihren Dialogen liegt. Leider weist The Medium aber genau dort erhebliche Schwächen auf.

Grafik mit zwei Seiten

Dass The Medium happige Anforderungen an den Computer stellt, berichteten wir bereits. Der Titel, der gleichzeitig fül einen Rechner und die Xbox Collection Times erscheint, braucht vor allem durch perish Darstellung zweier unterschiedlicher Umgebungen im Splitscreen-Modus ordentlich Grafikspeicher. Die Optik ist dafüur aber auch wirklich schön anzusehen. Die oben bereits erwähnten Areale warten mit starker Beleuchtung und vielen kleinen Details auf. Einzig bei den Charaktermodellen und -Animationen wirkt The Medium 2021 eher altbacken als Next-Gen.

So bewegen sich in Unterhaltungen manchmal nur wenige Gesichtszüge unserer Spielfigur. Und auch die restliche Mimik ist eher eingeschränkt. In manchen Sequenzen erinnern perish Gesichter in The Medium 2021 weniger an aktuelle Titel wie Hellblade als mehr an ein Heavy Rain fül die Playstation 3. Unterm Strich fallen expire limitierten Animationen aber nicht so stark ins Gewicht, da ha sido sich ja ohnehin nicht um ein Spiel mit schneller Action oder ausufernd langen Cutscenes handelt.

System Anforderungen The Medium (2021)

– Minimum: Intel Core i5-6600 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 2500X 3.6 GHz 8 GB RAM graphic card 6 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon R9 390X or better 50 GB HDD Windows 10 64-bit

– Recommended: Intel Core i5-9600 3.1 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.7 GHz 16 GB RAM graphic card 6 GB GeForce GTX 1660 Super / Radeon RX 5600 XT or better 50 GB SSD Windows 10 64-bit

– Ultra: (4K / ray tracing) Intel Core i7-9700 3.0 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.7 GHz 16 GB RAM graphic card 10 GB GeForce RTX 3080 / 16 GB Radeon RX 6800 XT or better 50 GB SSD Windows 10 64-bit

computerspiel hitman iii informationen

Hitman 3 (2021)

Plattformen: Windows PC, PS5, PS4, XSX, XONE, Switch

Aktion, TPP, Stealth, TPS, Schützen, PlayStation VR, virtuelle Realität, Epic Store exklusiv, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: IO Interactive

Verleger: IO Interactive

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 20 Januar 2021

User-Bewertung: 6/10

Auftragskiller Realtor 47 ist zurück! Mit "Hitman 3" findet expire "Welt der Attentate"-Trilogie am 20. Januar 2021 ihren Abschluss – den Anfang machte 2016 "Hitman 1". Der Urvater der Taktik-Shooter-Reihe erschien übrigens 2000: "Hitman – Codename 47". Personal computer BILD sagt, has been Sie im Finale der aktuellen Trilogie erwartet.

Fazit: Hitman 3

"Hitman III" richtet sich in erster Linie an treue Anhänger, pass away abermals mit Broker 47 auf Jagd gehen und die "Welt der Attentate"-Trilogie beenden wollen. Das sieht man beispielsweise an der Story, pass away zwar nicht sonderlich komplex ausfällt, dafüur bereits sehr fortgeschritten ist – logisch aber, es handelt sich schließlich um das Ending einer Trilogie. Wer die ganze Geschichte erleben shall und keinen der Vorgänger besitzt, der wird zur Kasse gebeten. Sie pfeifen auf die Hintergründe und wollen einfach nur stilvoll und vor allem extrem abwechslungsreich Ihre Widersacher in einer Sandbox-Spielwelt abmurksen? Dann kommen Sie bei Teil 3 durchaus auf Ihre Kosten. Allerdings müssen Sie in diesem Fall mit einer recht kurzen Spielzeit von knapp sechs Stunden und gerade mal sechs Ranges leben.

Das ändert sich natürlich, wenn Sie wirklich jede noch so kleine Meuchel-Möglichkeit ausloten und jedes Gebiet bis zur Perfektion durchspielen. VR-Fans bekommen hier nach dem famosen "Half-Life – Alyx" einen weiteren Top-Titel in Sachen Virtual Truth geliefert – allerdings nur auf living room PlayStation-Konsolen. Trotzdem muss sich Entwickler IO Interactive den Vorwurf eines teuren DLCs gefallen lassen, denn bekannte Macken bei der KI oder der oftmals unglaubwürdigen Spielwelt bleiben weiterhin erhalten. Technisch ist je nach System ebenfalls noch Luft nach oben. Trotz der offensichtlichen Schwächen ist "Hitman 3" unterm Strich aber ein würdiger Abschluss der aktuellen Reihe.

Pro:

Cost gestaltete und abwechslungsreiche Levels

Einfache, interessante Geschichte aber

Unglaublich viele Metersöglichkeiten, ein Attentat auszuführen

Enormer Wiederspielwert bereits bekannter Gebiete

Dauerhafte Abkürzungen freischaltbar

"Hitman" und "Hitman 2" lassen sich importieren

Bewertungen und Bestenlisten in der Community

Ordentliche englische Synchro

Guter VR-Modus (PlayStation VR)

Kontra:

– Viele Mechaniken sind aus family room Vorgängern bekannt

– Die KI agiert teilweise fragwürdig

– Technisch nicht ganz sauber

– Spiel funktioniert für sich alleine nur bedingt

– Keine deutsche Sprachausgabe

Hitman III: Providence geht es an living area Kragen

"Hitman 3" setzt logischerweise dort an, wo "Hitman 2" (2018) nach der letzten Episode endete. Zusammen mit seinen wenigen Verbündeten zieht Real estate agent 47 in living area finalen Kampf gegen perish Business Providence und der "Konstanten". Die Story reißtestosterone levels keine Bäume aus, aber guy wird in feinster Hollywood-Manier mit einem runden Agenten-Thriller unterhalten. Die Videosequenzen und Briefings sind ebenfalls stomach gelungen. Die Spielzeit fällt mit knapp sechs Stunden etwas kurz aus – trotz einem löheren Augenmerk auf expire Geschichte mit einigen interessanten Wendungen. Dieses liegt an der Herangehensweise der Entwickler: IO Interactive arbeitet nicht mit 20 unterschiedlichen Arealen samt einem Dösungsweg, sondern setzt mit Herausforderungen gezielt einen erhöhten Wiederspielwert bereits bestandener Levels auf. Ob man darauf Lust hat, muss jeder Spieler selbst entscheiden.

Wichtig: Wer perish beiden Vorgänger nicht gespielt hat, wird bei "Hitman 3" vor vollendete Tatsachen und unbekannte Charaktere wie Lucas Grey gestellt. Nür sich allein funktioniert nicht perish Geschichte furthermore. Immerhin bietet IO Interactive die Integration der beiden vorherigen Teile sowie die Übernahme des bereits erreichten Fortschritts. Außerdem lassen sich alle Levels auch in der virtuellen Realität (Virtual Fact, VR) spielen und erleben – eine PlayStation-VR-Brille für PS4/PS5 vorausgesetzt. Gerade für VR-Fans ist dieses ein echter Mehrwert. Kostenlose Spiele PC

Spielwelt von Hitman 3 der eigentliche Star

Wattsährend "Hitman" noch nie durch eine überragende Tale auffiel, sieht sera bei living area Schauplätzen und Vorgehensmöglichkeiten anders aus. Broker 47 meuchelt sich in "Hitman 3" unter anderem durch einen Wolkenkratzer in Dubai (Vereinigte Arabische Emirate), ein altes Anwesen im englischen Dartmoor inklusive Krimi-Geschichte, Berlin, pass away chinesische Millionenstadt Chongqing, die argentinische Weinregion Mendoza und durch perish Karpaten in Rumänien. Die Amounts sind wieder einmal schick, optisch unfassbar abwechslungsreich und teils ausgesprochen aufwendig gestaltet, wodurch sich zahlreiche Möglichkeiten für different Attentate auftun. Besonders cool: Dank dauerhafter Shortcuts – also Abkürzungen – lassen sich spätere Durchgänge eines Levels beschleunigen. Treten Sie beim ersten Ausflug nach Dubai beispielsweise pass away Leiter einer Wartungsgondel herunter, dann steht dieser Weg im Anschluss dauerhaft zur Verfügung.

Broker 47 ist zwar ein Auftragsmörder, in Ihrer Vorgehensweise sind Sie jedoch frei. Sie tönnen Ihre Zielpersonen vergiften, in Fallen locken, in unaufmerksamen Momenten ins Jenseits schubsen, mit der Klaviersaite erdrosseln, oder, oder, oder … Manchmal brauchen Sie nicht einmal selbst aktiv einzugreifen, sondern harren einfach der Dinge, perish de uma kommen. Theoretisch tönnen Sie auch zum guten alten Sturmgewehr greifen und versuchen, alle Widersacher aus dem Leben zu pusten. Die Gefahr für dieses eigene virtuelle Ableben ist jedoch enorm, zumal Sie sich erst einmal so eine Waffe beschaffen metersüssen. Außerdem geht dadurch der Reiz von "Hitman III" weitestgehend verloren.

Je nach erledigten Aufgaben, Vorgehensweisen und entdeckten Geheimnissen werden Sie nach einem Auftrag bewertet und eingestuft. Haben Sie Zivilisten und Unschuldige verschont? Falls ja, winken Bonuspunkte. Hat überhaupt irgendwer bemerkt, dass Sie im Gebäude waren? Nein? Jackpot! Durch perish zahlreichen Vorgehensweisen erhöht sich der Wiederspielwert des Agenten-Thrillers enorm – und genau hierauf setzt IO Interactive. Mit gerade einmal sechs Schauplätzen und einem überschaubaren Missionsaufgebot fällt der virtuelle Mord-Ausflug etwas kurz aus. Allerdings lassen sich Opfer auf therefore viele verschiedene Wege aus dem Leben räumen, dass sich selbst der vierte oder fünfte Ausflug nach Chongqing noch health spaßig und neu anfühlt.

Hitman 3: Mittelmäßige Inszenierung

So sehr die Aufträge und all die potenziellen Möglichkeiten auch Spaß machen, therefore fragwürdig fallen manche Designentscheidungen aus. Die künstliche Intelligenz (KI) ist zwar nicht so chemicalämlich wie in anderen Titeln, doch sera fehlt der letzte Feinschliff. Therefore schrecken Sie Kollegen trotz passender Verkleidung manchmal auf, pass away Suche endet schon nach wenigen Sekunden – in allen drei Schwierigkeitsgraden aber. Wirklich kreativ müssen Sie dabei nicht werden; schon ein Schritt um die nächste Ecke reicht läufig aus, um Verfolger abzuschütteln. Auch fehlen abdominal und an vielleicht wichtige Information wie Blutspuren von herumgeschleiften Mordopfern, denen misstrauische Wachen ansonsten womöglich nachlaufen wattsürden.

Und trotz all seiner Professionalitäcapital t ist Realtor 47 weder ein unbeschriebenes Blatt noch ein Unbekannter. Daran nimmt guy in der Spielwelt jedoch wenig Anstoß. In Dubai wird keine der arabischen Klon-Wachen misstrauisch, wenn plötzlich ein glatzköpfiger Weißer im Soldatendress und mit Strichcode im Nacken durch living room Wolkenkratzer marschiert. Die Bewohner des Dartmoor-Anwesens erwarten berühmten ( einen!) Detektiv aus London, den man vermutlich schon mal gesehen hat, oder? Nicht in "Hitman 3". Meistens bewegt sich 47 vollkommen unbekümmert durch die imposanten Ranges, sofern dieses Kostümichael stimmt.

Treue Fans der "Hitman"-Reihe betreten spielerisch einmal mehr bekanntes Territorium. Das ist zwar irgendwie nett, immerhin findet man therefore direkt ins Abenteuer. Allerdings wirken einige Mechaniken und Vorgehensweisen auch abgenutzt. Analytische Spieler haben living area idealen Weg zum Mordopfer nach wenigen Minuten entschlüsselt vermutlich. Die Entwickler setzen hier einfach zu stark darauf, dass Spieler wirklich jede mögliche Meuchel-Methode ausprobieren.

Hitman III: Technisch fine, VR superb

Grafisch und auch in Sachen Audio herrscht eher Ernüchterung. Dabei ist dieses neue "Hitman" nie wirklich lässlich oder klingt ganz grausam, doch fül einen audiovisuellen Löhenflug reicht ha sido einfach nicht. Die Spielwelt ist ansehnlich und abwechslungsreich gestaltet, dafüur mangelt ha sido ihr häufig an Information. Hinzu kommen Macken wie fehlerhafte Kollisionsabfragen, Ruckler und hakelige Animationen. Dem gegenüber steht die VR als heimlicher Superstar von "Hitman 3": Sofern Sie die PlayStation-VR-Brille samt PS4 oder PS5 besitzen, genießen Sie das Stealth-Abenteuer mit deutlich löherer Immersion. Imposant sind zudem perish gelegentlich großen Menschenansammlungen, durch perish guy sich wie ein Schatten bewegt. Eine deutsche Lokalisierung fehlt, dafür sind perish Dialoge meistens klasse vertont. Auch der Soundtrack passt in living room meisten Levels sehr belly.

System Anforderungen Hitman 3 (2021)

– Minimum: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 or better 80 GB HDD Windows 7 64-bit

– Recommended: Intel Core i7-4790 4.0 GHz 16 GB RAM graphic card 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX Vega 56 or better 80 GB HDD Windows 10 64-bit