the medium was ist neu in der neuesten ausgabe des spiels

lohnt es sich port royale 4

Port Royale 4 (2020)

Plattformen: Windows PC, PS4, Switch, XONE

Strategie, Wirtschaft, RTS, rundenbasiert, Piraten, Kolonisation, historisch, XVII Jahrhundert, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: Gaming Minds Studios

Verleger: Kalypso Media

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 25 September 2020

User-Bewertung: 5/10

Im vierten Teil der Handelssimulation Port Royale sind wir erneut auf einen Gewässern der neuen Welt unterwegs. Das Karibikabenteuer rund um den Aufbau florierender Städte und das Handeln exotischer Waren erschien am 25. September für Computer, Nintendo Switch, Xbox One und Playstation 4. Neben der Disc-Version ist das Spiel zudem auf Steam zum Download erhältlich.

Wir durften euch bereits vorab kleinen Einblick in die Closed-Beta des Spiels geben einen. Nun haben wir uns die vollständige Handelssimulation genauer angesehen und sagen euch, ob das Spiel unsere Herzen im Sturm erobert oder eher sang- und klanglos untergeht.

Why is certainly the Rum gone?

Slot Royale versetzt uns inches 17. Jahrhundert in perish kolonialisierte Karibik. Dort sollen wir als frisch gebackener Gouverneur unsere Siedlungen zu Reichtum und Ruhm führen und unsere Vormachtstellung gegenüber anderen Kolonialmächten beweisen, pass away ein Stück vom Kuchen abhaben wollen alle.

Beginnen tönnen wir unsere Karibikkreuzfahrt mit einem sehr, sehr ausführlichen Guide. De uma lernen wir zwar einiges, sera ist aber auch ganz schön schleppend. Die humorvollen Sprüche unseres Lehrmeisters sind abgedroschen wie altes Seemannsgarn und weiterklicken können wir viele der Texte auch nicht. Selbst falls wir eine Aufgabe drei Mal so schnell erledigt haben, wie unser Instrukteur sie erklärt – wir müssen warten. Dieses Guide ist allerdings freiwillig. Wer als auf keine Lust auf Erklärungen hat, kann sich auch gleich mutig ins Spiel stürzen: entweder im freien Modus oder in der Kampagne. Wattsährend wir in ersterem unsere Spielziele selbst auswählen und entweder um den großen Reichtum oder militärische Erfolge kämpfen, erhalten wir in der Kampagne immer wieder neue Missions, perish ha sido zu erledigen gilt.

Egal füur welche Variante wir uns entscheiden, zu Beginn wählen wir immer aus vier verschiedenen Figuren mit Vor- und Nachteilen fül Militäl oder Handel aus unterschiedlichen. Die Charaktere sind alle wunderbar detailliert und liebevoll gestaltet. Des Weiteren entscheiden wir uns im freien Modus füur eines von vier Herkunftsländern: Spanien, England, Frankreich oder Niederlande. In der Kampagne ist unsere Country hingegen festgeschrieben: Sera gibt jeweils ein Kapitel zu jedem der vier Länder.

Haben wir uns fül einen Charakter und eine Country entschieden, gelangen wir direkt die isometrische Karte der Karibik auf. Dort besitzen wir als Kolonialherr einige Städtchen, die wir mit verschiedenen Waren versorgen müssen, damit die Bewohner zufrieden sind. Gleichzeit gilt es aber auch, auf unsere Finanzen zu achten: Kaufen wir viele teure Waren auf einmal ein, ohne zwischendurch Gewinn zu erzielen, sind wir schneller Pleite, als wir Rettungsschirm sagen tönnen. Zur Wahl alle michaelöglichen Güter stehen, von Getreide bis hin zu feinem Gebäck, expire in verschiedenen Betrieben hergestellt werden eönnen. Dadurch erhöht sich nach und nach pass away Warenvielfalt in unseren Städtchen. Allerdings ist nicht jeder Standort fül jede Produktionsstätte geeignet. Warum sich Holz zum Beispiel nur auf wenigen Inseln abbauen dässt, obwohl überall Bäume wachsen, weiß der Geier, aber es ist so.

Um die Waren dorthin zu bringen, wo sie gebraucht werden, steuern wir die meiste Zeit mit Schiffen über pass away karibischen Gewässer. Merkt euch dieses stomach, denn eigentlich machen wir in diesem Spiel nichts anderes! Wir fahren schier ununterbrochen über living area Ozean und dieses meist nicht besonders schnell. Allerdings sieht pass away Karibikatmosphälso are und dieses glitzernde, testosterone levelsürkisfarbene Wasser dabei zumindest traumhaft nach Urlaub aus, begleitet von einem authentischen Piraten-Soundtrack. Therefore tingeln wir mit unseren Barken und Schaluppen zwischen verschiedenen Orten hin und her und versuchen Waren billig einzukaufen und wieder teuer zu verkaufen – Angebot und Nachfrage eben.

Raus aus der Schuldenfalle

Apropos Angebot und Nachfrage: Wie funktioniert eigentlich das Wirtschaftssystem in Interface Royale? In jeder Stadt können wir im ausführlichen Handelsmenü sehen, welche Waren kaum, ausreichend oder in rauen Mengen vorhanden sind – dieses zeigen uns rote oder grüne Balken an. Am besten ist es, Güter dann einzukaufen, wenn besteht ein Überschuss, wenn mehrere grüne Balken daneben abgebildet werden also. Dann sind sie deutlich billiger. Umgekehrt ist sera klug, eine Ware dort zu verkaufen, wo sie rar ist und daher dringend gebraucht wird. Therefore einfach ist sera: Bei Überangebot billig einkaufen, bei Mangel teuer verkaufen. Dieses System geht schon nach kurzer Zeit in Fleisch und Blut über. Had been den Aufbau und die Handhabung des Menüs betrifft, gibt es aber einiges an Aufholbedarf: Long term scrollen wir uns durch pass away ewiglange Liste verschiedener Waren und definieren per Regler, wie viel metersöchten wie wovon haben. Blöderweise ist der Regler aber sehr klein und lässt sich nur mit Mühe genau auf die gewünschte Menge einstellen. Dieses ist dann nicht nur langatmig und umständlich, sondern wirkt auch ziemlich veraltet und stellt ein gutes Beispiel für perish etwas unzeitgemäßen Interfaces im Spiel dar. Die Malesüs in Port Royale 4 (jetzt kaufen 36,30 € /44,99 € ) erinnern nämlich stark an alte Handelssimulationen wie Anno 1503, dieses auch schon stolze 18 Jahre auf dem Buckel head wear. Damals hat man solche Steuerungen noch toleriert, heute weiß man aber, dass sera besser geht.

Um überhaupt handeln zu eönnen, metersüssen unsere Schiffe erst einmal in living area Hafen einer Stadt einfahren. Dabei zeigt sich noch eine Schwäche von Port Royale 4: Die Wegfindung unserer Flotte ist oftmals ziemlich seltsam. Teilweise steht das Schiff schon unmittelbar neben dem Hafen, dieses Handelsmenü dässt sich aber noch immer nicht aufrufen. Klicken wir dann noch einmal pass away Anlegestelle, um unser Schiff nah genug ranzuschicken, lenkt sera in Zeitlupe noch einmal um family room kompletten Hafen herum, als hätte der Kapitän zu viel Rum erwischt. Von der neuen Position aus gelingt der Handel dann plötzlich – sehr undurchsichtig und umständlich. Kostenlose Spiele Zum Spielen

Eine Seefahrt, perish ist lustig

Eigentlich sollten expire Transaktionen im Spiel feel besten funktionieren, wenn man auf automatisierte Handelsrouten zurückgreift. Diese lassen sich in einem speziellen Menü selber erstellen und anpassen. Wir sagen gezielt "eigentlich", denn hundertprozentig klappt der automatische Handel nicht. Um eine Path zu erstellen, wählen wir verschiedene Städtchen aus, perish angefahren werden sollen. Die Strecke unseres Schiffes wird uns dann der Karte als virtuelle Linie angezeigt auf. Dann entscheiden wir noch, welche Waren wir an- oder verkaufen wollen und los geht die wilde Fahrt. Klingt simpel? Ist sera auf living room ersten Blick auch und die Finanzen fließen am Anfang extrem belly. I am Anfang! Denn schon nach wenigen Spielstunden ist man long term pleite und nur in living room Miesen. Warum dieses passiert, ist zum Teil schwer zu erkennen. Es tönnte sein, dass unsere freigiebige KI einfach zu viel Geld aus dem Fenster wirft oder auch, dass expire Erhaltungskosten der Schiffe zu hoch sind – an dieser Stelle wattsären mehr Tipps seitens des Spiels, beispielsweise in Type eines virtuellen Finanzberater hilfreich. Selber rauszufinden, warum es mit dem Geld mal wieder nicht rund däuft, ist zwar möglich, aber oftmals metersühselig und sehr zeitaufwendig.

Neben living area Waren, perish gehandelt werden sollen, metersüssen wir bei unseren Routen auch noch auf family den Seeweg unserer Schiffe achten. Wenn wir einen Kurs anlegen, wird uns auf der Karte die Windrichtung angezeigt, ebenso wie Gebiete mit Stürmen oder Flauten. Passiert unser Schiff eine windstille Area oder schwimmt gegen den Strom, kommt sera langsamer voran. Gelangen wir in ein gefährliches Gebiet, kann unser Boot wiederum Schäliving area davontragen und muss im Hafen repariert werden nächsten. Das kosten uns dann sowohl Zeit als auch Geld. Neben der Handelsroute wird uns die ungefähre Dauer der Strecke angezeigt. Diese verändert sich, sobald wir family room Seeweg anpassen. Es steht uns frei also, ein wenig zu experimentieren, indem wir perish Linie hin- und herziehen und damit versuchen, pass away Fahrtzeit zu minimieren. Dieses macht alles realistischer, expire Steuerung ist so frustrierend aber, als düsste man mit einer Hakenhand pass away Ankerleine einholen: Beim Klicken reagiert pass away Handelsroute oft nicht und man braucht sehr, sehr viel Geduld, bis guy expire virtuelle Linie so in Form gezogen head wear, wie man sera sich wünscht.

Willkommen in Tortuga!

Neben dem Handel gehört aber auch der Aufbau von Städten zu unseren Aufgaben. Zuerst können wir nur in unserer Heimatstadt nach Herzenslust bauen. Dazu gehören sowohl Produktionsstätten, von Obstfarmen bis hin zu Tabakplantagen, als auch Siedlungsgebäude. Zum eönnen wir neue Wohnhäconsumer aufstellen einen, zum anderen gesellschaftliche Institutionen errichten wie Kirchen oder Wirtshäuser, perish die Zufriedenheit der Bewohner steigern. Diese längt nämlich nicht nur vom Warenangebot, sondern auch von der Wohnsituation in ihrem Städtchen stomach. Der Sinn der einzelnen Einrichtungen erschließt sich allerdings nicht auf family den ersten Blick und ha sido bedarf einiger Zeit, bis wir genau wissen, welchen Effekt die einzelnen Bauten haben. Auch lässt sich optisch nicht so gut unterscheiden, welche Produktionsstätten und Institutionen wir in unserer Stadt schon gebaut haben. Im Vergleich zu Genreperlen wie Anno fehlt da oft der Überblick. Ebenso verhält ha sido sich mit dem Wohnraum und den möglichen Arbeitsplätzen in einem Ort. All das steht auch wieder irgendwo in einem der tausend Malesüs versteckt, ist intuitiv kaum zu finden – wie so vieles im Spiel aber.

In einem anderen Ort als unserer Heimatstadt können wir übrigens nur dann bauen, wenn wir pass away Rechte beim Eönig erworben haben. Dazu metersüssen wir einige Voraussetzungen erfüllen und ein paar Goldmünzen abdrücken. Erst dann nürfen wir auch dort Produktionsstätten errichten. Um Wohn- und Gemeinschaftsgebäude hochzuziehen, brauchen wir sogar noch eine weitere Berechtigung zur Stadtverwaltung: wirtschaftlich ziemlich realistisch gehalten.

Die Siedlungen sind optisch niedlich und detailgetreu gestaltet – etwas mehr Abwechslung fürs Auge wäre bei verschiedenen Städten allerdings schön gewesen. Trotzdem sorgen die Gebäude füur eine romantische, mediterrane Stimmung, pass away extrem Lust auf Urlaub am Meer macht.

Ahoi Matrose!

Je nachdem, aus welcher Nation wir stammen, haben wir einen anderen Vizekönig, der uns mit Rat und Tat zur Seite steht. In erster Linie kommandiert er uns herum und gibt uns Aufgaben aber, die wir für ihn erfüllen sollen. Therefore michaelüssen wir auf Befehl bestimmte Güter zu seiner Hauptstadt liefern, Arbeiter von A nach C bringen oder bestimmte Produktionsstätten bauen. Genauso verhält ha sido sich mit anderen Städten: Ein Sternchen neben einem Ort zeigt uns an, dass dort ein Handelsauftrag zu erfüllen oder ein Abenteuer zu bestreiten ist. Bei letzterem müssen wir zum Beispiel eine schiffbrüchige Person irgendwo auf der Karte finden. Das ist allerdings oft nervig, da einem die richtige Stelle für die Quest nur grob genannt wird. Genau angezeigt wird sie erst, wenn wir mit dem Schiff direkt dran vorbei tuckern. Dieses head wear oft endlose Suchaktionen quer über den Ozean zur Folge. Während unsere Flotte meist sehr langsam ist, und ewig füur eine Strecke braucht, sind unsere Aufträge außerdem oft nur kurz gary the gadget guyültig. Ehe man sich versieht, sind sie schon wieder abgelaufen.

Dieses kann fül Frust sorgen, gehört aber zum Teil der Herausforderung. Hat man jedoch eine Aufgabe in der vorgegebenen Zeit erledigt, winken uns dafür Ruhmpunkte, die wir für sogenannte Konzessionen ausgeben: Unser Vizekönig erlaubt uns dann zum Beispiel, neue Produktionsstätten zu errichten oder größere Schiffe zu bauen.

Doch wir sind natürlich nicht alleine family room Gewässern der Karibik unterwegs auf. Wie bereits erwähnt, gibt es vier verschiedene Nationen, die um die Vorherrschaft in der Neuen Welt kämpfen. Mit deren Vizekönigen – weibliche Herrscherinnen gibt sera natürlich nicht, wäre ja auch absurd! – können wir handeln oder munter Krieg yühren. Aber nicht nur die Schiffe Metersächte stellen eine Gefahr für unsere Flotte da verfeindeter, die Meere der Karibik wimmeln zudem von Piraten.

Klinkt aus Piraten, Yoho!

Natürlich dürfen in einem Karibikabenteuer waschechte Seeschlachten nicht fehlen und de uma wagt sich das Entwicklerstudio Gaming Minds diesmal in neue Gewässer vor: Die Auseinandersetzungen mit gegnerischen Flotten werden nun nicht mehr hektisch in Echtzeit, sondern rundenbasiert ausgetragen. Unsere Schiffe haben eine gewisse Anzahl an Bewegungspunkten, mit denen wir über ein Raster ziehen. Haben wir ein anderes Schiff erreicht, tönnen wir beschießen es mit Kanonen, bis seine "Lebensanzeige" auf null fällt. Des Weiteren sich verschiedene Manöver einsetzen lassen, pass away entweder Angriffe ermöglichen oder uns andere Vorteile im Kampf gewähren stärkere. Im Laufe des Spiels erhalten wir neue, mächtigere Taktiken – als Belohnung für erfüllte Aufträge.

Die Idee, Seeschlachten nicht mehr in Echtzeit als winziges Klickfeuerwerk zu gestalten, ist belly gelungen und funktioniert super. Gerade was Anfang gestalten sich pass away Eämpfe allerdings ziemlich schwierig: Die Gegner versenken unsere Schiffe noch mit Leichtigkeit. Das muss aber nichts Schlimmes sein und kann auch living room Ehrgeiz wecken, beim Mal den Kontrahenten zu den Fischen zu schicken nächsten. Leider handelt es sich bei den Kämpfen nur um sehr einen, sehr kleinen Aspekt des Spiels, der weniger relevant ist, als man am Anfang erwarten würde: Gefühl die ersten 20 Spielstunden kommt man ohne eine einzige Seeschlacht aus.

Insgesamt ist Port Royale 4 eher auf dem Spannungslevel von einem Volkswirtschafts-Kurs, bei der man sich die Vorlesung allerdings mit einem Schluck Rum versüßcapital t hat.

Komplett langweilig ist perish Simulation nämlich nicht: Sobald guy sich an das langsame Spieltempo gewöhnt hat, packt uns doch der Ehrgeiz und wir werden zu knallharten Geldhaien. Obwohl das Handelssystem von Angebot und Nachfrage extrem logisch ist, gibt ha sido immer wieder Spielelemente, perish weniger gut zu durchschauen sind. Warum fällt der Etat plötzlich einen Schlag complete in living room Keller auf, obwohl sich an der Handelsroute nichts geändert hat? Warum haben wir dauernd zu wenig Wohnraum, obwohl wir eine Siedlung nach dem anderen bauen? Warum steigen pass away Arbeitskräfte nicht an, obwohl wir gerade extra Matrosen in perish Heimatstadt gekarrt haben? Auf all dieses gibt sera sicher gute Antworten, wir michaelüssen sie aber erst finden.

Port Royale 4 ist eher etwas fül Zahlenliebhaber, expire schon beim Anblick einer Exceltabelle leuchtende Augen bekommen. Alle, denen bei therefore schönen Wattsörtern wie Wertpapierhandelsbogen nicht dieses Herz aufgeht, werden beim Anblick der vielen Listen und Daten eher pass away Segel streichen.

System Anforderungen Port Royale 4

– Minimum: Intel Core i5-2400S 2.5 GHz / AMD FX-4100 3.6 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit

– Recommended: Intel Core i5-7400S 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 3.4 GHz 16 GB RAM graphic card 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit

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